OpenShot 3.4 リリース | パフォーマンス向上、新エフェクト、エキサイティングなアップデート!
さあ始めましょう!OpenShot 3.4 が登場し、これまでで最大級のアップデートの一つです。全体で32%のパフォーマンス向上、メモリ使用量の削減、多数の新しいビデオエフェクトと機能、多くのバグとクラッシュの修正、そしてOpenShotの未来を試す勇気ある方のための実験的なタイムラインを搭載!今すぐ OpenShot 3.2.1 をダウンロード!...
もっと読むOpenShot Library (libopenshot)は、パワフルでクロスプラットフォームなオープンソースのC++動画編集ライブラリで、 LGPL version 3.0と商用ライセンスのデュアルライセンスで利用できます。マルチスレッド、クロスプラットフォーム、そして機能豊かな動画編集APIを備えています。また、PythonやRuby、その他のプログラミング言語用のバインディングも用意されています。
Linux、Mac、Windowsでlibopenshotをコンパイルするためのガイドもあります
OpenShotライブラリ(libopenshot)では、Linux(ほとんどのディストリビューションがサポートされています)、Windows(バージョン7、8、10以降)、OS X(バージョン10.15以降)のオペレーティングシステムがサポートされています。プロジェクトファイルはクロスプラットフォームなので、あるOSで保存した動画プロジェクトを別のOSで開くことができます。
パワフルなFFmpegライブラリによって、OpenShotはほとんどの動画と画像のフォーマットを読み書きできます。サポートされているフォーマットの完全な一覧はFFmpegプロジェクトを参照してください。
OpenShotにはパワフルなキーフレームアニメーションフレームワークを備えており、キーフレーム数とアニメーション値を無制限にできる可能性があります。キーフレーム補間モードでは、アニメーション値を計算する方法として、2次ベジェ曲線、リニア、定数を指定できます。
トラックはプロジェクト内の音声、動画、画像をレイヤーにするために使用されます。必要に応じて、ウォーターマーク、背景音、背景映像など、いくつものレイヤーを作成できます。透明性はレイヤーの下に表示されます。トラックは上や下に移動したり、ロックしたりできます。
タイムライン上のクリップは、スケーリング、トリミング、回転、アルファ値、スナップ、X軸Y軸の調整など、色々な方法で調整できます。これらのプロパティは、時間の経過に合わせてアニメーション化することができます!
徐々に、あるクリップから別のクリップにフェードします。トランジションの速度とシャープネスの調整は、キーフレームをお使いください。
ビデオプロジェクトにクリップを配置すると、上位のトラック/レイヤーのイメージが上に表示され、下位のトラックはその背後に表示されます。紙の束のように、上のアイテムは下のアイテムを覆い隠します。もし穴を開けた場合(つまり透過)、下のイメージが透けて見えます。
完全な透過を備えたベクタタイトル(SVGフォーマット)をサポート
libopenshotは正確さを念頭に置いて構築されています。このライブラリによって、OpenShotはどのフレームがいつ表示されるかを細かく調整できます。
OpenShotで時間の流れをコントロールできます(クリップのスピードアップやスローダウン、動画の逆再生など)。また、私たちのパワフルなキーフレームアニメーションシステムを使用して、クリップの再生方向や速度を好きなように手動で変更できます。
OpenShotには、波形を表示したり、動画の一部として波形をレンダリングすることさえ可能な、優れた音声編集機能が組み込まれています。動画クリップから音声を分割し、各音声チャンネルを個別に調整することもできます。
OpenShotはたくさんのビデオエフェクトを内蔵しており、今後も増える予定です。明るさ、ガンマ、色相、グレースケール、クロマキー、他にも色々な項目を調整できます。トランジションを用いた結合、アニメーション、時間のコントロールなど、libopenshotは非常にパワフルな動画編集ライブラリです。
libopenshotはLGPL version 3とシンプルな商用ライセンスのデュアルライセンスです。まずはオープンソース版を試用し、プロジェクトのニーズを満たすことを一度確認してから、商用ライセンスに移行することをお勧めします。商用ライセンスの費用はOpenShot Studios, LLCによって、受賞歴のあるオープンソースのデスクトップ向け動画エディターであるOpenShot動画エディターの開発のために使用されます。これはOpenShot動画エディターの開発を継続する資金援助としての正当なトレードオフだと私たちは考えています。商用ライセンスには、オーディオ機能のために使用しているJUCEや、他の依存ライブラリのライセンスは含まれません。詳細についてのご質問等がございましたら、お気軽にメールでお問い合せください。
FFmpeg、Libav、JUCEなどを含めた各ライブラリには、特定の依存関係(独自のライセンスや制限)が存在します。それらのライセンスが、あなたの商用アプリケーションライセンス方式と互換性があるかどうかをご確認ください。
プログラマーでない方や、libopenshotの独自機能を組み込む時間が無い場合でも問題ありません! メールで、具体的に何をされたいのかご連絡ください。一緒にブレインストーミングをしましょう。必要に応じて、優位性のあるコンサルティングサービスも提供できます。
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